Ciao a tutti,
è con grande soddisfazione che noi amministratori di LinuxMX abbiamo portato a termine un lungo e massiccio aggiornamento della nostra piattaforma. Qualcosina vi era già stato anticipato sul Forum nei giorni scorsi. Vediamo nel dettaglio di cosa tratta questo aggiornamento:
Iniziamo con il primo punto: il Restyle grafico. Era da tempo che si discuteva riguardo i colori troppo chiari (azzurro di sfondo) che potevano generare un disturbo al lettore, soprattutto su monitor di grandi dimensioni. Alla fine abbiamo optato per rendere più scuro il layout al fine di creare un contrasto con i testi. In questo modo gli articoli sono in risalto rispetto il resto del sito. Come colore primario del sito è stato scelto il blu, dal quale sono derivate tutte le altre sfumature. È stato deciso di realizzare un logo tutto nuovo, un logo che rappresentasse GNU / Linux ed Elettronica (gli argomenti trattati in questo portale). Per GNU / Linux avevamo le mani legate, per forza di cose la scelta sarebbe dovuta cadere sul pinguino. Abbiamo cosi deciso di realizzare un pinguino, un tux, tutto nuovo, che si distingua da quello canonico e tradizionale. Come sfondo al pinguino sono state disegnate delle piste di circuiti elettronici tipiche dei PCB. Il risultato è stato il seguente:

Per la realizzazione del logo ringraziamo Francesco.
La piattaforma Joomla su cui si basa il nostro portale è stata aggiornata all'ultima release disponibile e di conseguenza sono stati aggiornati tutti i moduli esterni e plugin che vengono sfruttati.
È stata ultimata la programmazione del progetto LMX Writer, che come ben sapete permette di scrivere articoli, guide, news a tutti gli utenti iscritti e non a LinuxMX. Un gioco tra php e javascript ci ha permesso di unificare tale applicazione al nostro portale Joomla rendendo molto confortevole l'esperienza di utilizzo per i nostri utenti.
Nei prossimi giorni ci concentreremo sul forum, nella speranza di ottenere una grafica quanto più possibile unificata a quella del portale. Inoltre sempre sul forum andremo a modificare alcuni contenuti.
Per ultima ma non meno importate è la nascita del progetto "LUG amici". Per ora questo progetto di prefigge il semplice obiettivo di raccogliere informazioni su quali LUG seguono e conoscono il progetto LinuxMX. In futuro, con il consenso e l'aiuto dei LUG stessi sarebbe bello creare una sorta di rete d'informazione e comunicazione tra i LUG stessi.
Nella speranza che tutto questo lavoro sia di vostro gradimento e che vi aiuti a migliorare la vostra esperienza su LinuxMX gli amministratori Mae89, Primax e Florin88 vi ringraziano per il continuo supporto che ci date.
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Come ben sapete da un bel po' di tempo LinuxMX possiede un canale IRC (#LinuxMX-ita) sul server Freenode. Nell'ultimo mese abbiamo iniziato a organizzare veri e propri incontri a tema su tale canale, seguendo una sorta di "ordine del giorno" per poi finire in lunghe chiacchierate e risoluzione di problemi individuali.
Le nostre guide, fino ad oggi, riguardano la configurazione solo di XChat (client IRC). Maximo0790 ha deciso di pubblicare il seguente tutorial per permettere a tutti gli utenti di connettersi al nostro canale tramite Pidgin.
La prima cosa da fare è installare Pidgin sul vostro computer. Lo trovate senza problemi in tutti i repo delle maggiori distribuzioni.
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Ciao lettori di LinuxMx,
finalmente sulla rete ho trovato dei pacchetti per installare questo fantastico gioco su ubuntu, senza ricorrere all'installer .run che dà un sacco di problemi.
Poche chiacchere, e vediamo subito dove scaricarlo e come installarlo.
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Nell'articolo di ieri che trattava le basi per realizzare Script BASH abbiamo nominato più volte le variabili di sistema (dette anche variabili interne). In questo articolo vogliamo definirle e mostrare il loro contenuto.
Una premessa molto importante è che il contenuto di queste variabili cambia da computer a computer, quindi se ottenete risultati diversi da quelli riportati nei seguenti esempi è normale, l'importante è che siano almeno simili.
Un'altra nota importante, nei seguenti esempi noi andremo ad utilizzare il comando echo per stampare a video ciò che è contenuto nella variabile.
Di seguito vengono proposte le variabili più utilizzate. Per ottenere l'elenco completo aprite un terminale, digitate $ e premete shift.
Add a commentSiete tutti invitati a partecipare il giorno Lunedì 14/05/12 su
#LinuxMX-ITA (server freenode.org) dalle ore 21:00 in poi

Come collegarsi al canale IRC
Regolamento canale IRC
Nella serata verranno trattati i seguenti argomenti:
Consigliamo di visionare anche questo materiale prima di intraprendere una discussione sul Kernel.
Vi aspettiamo numerosi Lunedì 14/05/12 dalle ore 21:00 in poi su #LinuxMX-ITA (server freenode.org).
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Sette anni fa, quando iniziavo ad avvicinarmi a GNU / Linux per la prima volta, con la mitica Mandriva 2006.0 avevo la mania di creare script BASH. Script di dubbia utilità. Qualsiasi occasione dove dovevo avviare una sequenza di comandi, io andavo a crearmi uno script.
Solo ora, mi accorgo che LinuxMX non propone nulla a riguardo. Proviamo quindi a fare un po di chiarezza e di incoraggiare all'uso di tali script.
Per prima cosa andiamo a definire cosa è BASH: Bash (acronimo per bourne again shell) è una shell testuale del progetto GNU usata nei sistemi operativi Unix e Unix-like, specialmente in GNU/Linux, ma disponibile anche per sistemi Microsoft Windows (vedi ad esempio Cygwin).
Si tratta di un interprete di comandi che permette all'utente di comunicare col sistema operativo attraverso una serie di funzioni predefinite, o di eseguire programmi. bash è in grado di eseguire i comandi che le vengono passati, utilizzando la redirezione dell'input e dell'output per eseguire più programmi in cascata in una pipeline software, passando l'output del comando precedente come input del comando successivo.
Oltre a questo, bash mette a disposizione un semplice linguaggio di scripting che permette di svolgere compiti più complessi, non solo raccogliendo in uno script una serie di comandi, ma anche utilizzando variabili, funzioni e strutture di controllo del flusso.
Quindi, ai fini pratici, uno script permette di rendere interattivo un processo, di creare certe condizioni da verificare in modo da rendere lo script stesso usabile su PC diversi, formulare una lista di comandi che il terminale esegue uno ad uno in modo autonomo.
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